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系統/規則

Last-modified: 2020-05-12 (二) 08:19:29
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傳統

  • 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
  • 狼全滅時,村勝利。
  • 人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼勝利。

Werewolves

  • 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,取消該次處刑。
  • 狼全滅時,村勝利。
  • 職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。
  • 所有死者的職業將會公開。

死亡=敗北

  • 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
  • 狼全滅時,村側的生存者勝利。
  • 但是,就算同伴獲勝,死者仍會敗北。

死亡=敗北(Werewolves)

  • 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,取消該次處刑。
  • 狼全滅時,村側的生存者勝利。
  • 職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。
  • 但是,就算同伴獲勝,死者仍會敗北。

Trouble☆Aliens

  • 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
  • 狼全滅時,村側的生存者勝利(死亡的村人則敗北)。
  • 人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼與感染者勝利。
  • 人狼不能互相對話。也不能從襲擊對象名單來判斷誰是人狼。
  • 襲擊對象會於隔天,開示給襲擊候補與人狼得知。
  • 獵人沒辦法從比人數還多的人狼襲擊下守護成功,會代替犧牲者而被感染。
  • 人狼只有1隻的話襲擊者會被感染,人狼為複數、被其他襲擊能力者襲擊或襲擊對象已經被感染的話就會死亡。
  • 感染者會轉變為人狼陣營。
  • 感染者的占卜、靈能判定會轉變為人狼。
  • 感染者的勝利判定時的計算會轉變為不計。

狂犬病之谷

  • 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
  • 狼全滅時,村勝利。
  • 人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼勝利。
  • 襲擊對象會於隔天,開示給襲擊候補與人狼得知。
  • 獵人沒辦法從比人數還多的人狼襲擊下守護成功,會代替犧牲者而被感染。
  • 人狼只有1隻的話襲擊者會被感染,人狼為複數、被其他襲擊能力者襲擊或襲擊對象已經被感染的話就會死亡。
  • 感染者的占卜、靈能判定會轉變為人狼。
  • 感染者的勝利判定時的計算會轉變為不計。

深霧之夜

  • 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
  • 狼全滅時,村勝利。
  • 職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。
  • 村側對於自己的職業並沒有自覺。
  • 村側就能力的結果上,可以發現可疑的人。
  • 選到人狼的行動對象的話,會看見可疑的人。

狼狐爭

  • 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
  • 狐全滅時,狼勝利。
  • 人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狐勝利。
  • 必須要有妖狐或妖魔族,妖狐陣營與人狼陣營競爭的特殊規則。

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