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狀態/感染

Last-modified: 2020-06-10 (三) 23:56:33
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基本說明

於部分遊戲規則下,人狼的襲擊將擁有特殊的力量。
此處的「人狼」,是指人狼陣營的職業、遠吠妖狐*1、恩惠「惡鬼」。
另外,和孤狼、賞金獵人等其他襲擊能力者沒有關係,其他襲擊能力者並沒有感染的力量。

採用的遊戲規則

人狼的襲擊

通知訊息(感染成功時)

第X日的夜晚,(對象的名稱)感染了。

說明

以下場合,襲擊對象並不會死亡,而是成為感染者。
人狼陣營・惡鬼因為沒有襲擊耐性,因此受到襲擊時也會得到感染,務必注意。

  • 人狼が1名で行った襲擊が成功した場合の犠牲者1名。*2
  • 襲擊対象となった人物が護衛されていた、かつ、その際の護衛人數<襲擊人數であった場合の獵人全員。
    但是,下述情況並不會觸發感染。
  • 對象擁有受到襲擊時不會死亡的能力(負傷、轉生、耐性等)
  • 對象為職業/孤狼職業/人虎職業/悲嘆狼
    上述以外,和普通的襲擊效果相同。

細節

  • 智狼於感染當下會觸發判別能力。
  • 夜遊中的少女若被選為襲擊候補的場合,依照普通情況將會恐懼死。
  • 受到感染後,將會失去職業能力(後述)ため、以下の職業は能力を發動することが出来ない。
    • 賞金獵人、病人、長老(負傷狀態)、鍊金術師

針對人狼襲擊的護衛

通知訊息

  • 護衛成功時

    第X日的夜晚,(對象的名稱)在遭受襲擊時被守護了。

說明

狙われた人物を護衛対象に選んだ獵人の人數(護衛人數)と襲擊先候補に選んだ人狼の人數*3(襲擊人數)とで力比べが發生する。
狙われた人物に光の輪が渡されていた場合、それも護衛人數に換算。

比較結果
護衛人數 < 襲擊人數犠牲者の身代わりに、獵人全員が感染する。尚、光の輪に影響はない。
護衛人數 = 襲擊人數襲擊は發生しない。他ルールでの護衛成功と同じ。
護衛人數 > 襲擊人數人狼の襲擊代表者が死亡する。襲擊死扱い。

また、どの場合であっても、以下の点は變わらない。

  • 本来の犠牲者は無事。
  • 獵人は手ごたえを感じる。(能力者欄に結果あり)
  • 人狼は手ごたえを感じない。(能力者欄に結果なし)

感染者

基本資料

計數占靈判定靈氣陣營變化
不被計算人狼沒有人狼陣營

通知訊息

  • 感染後

    您無法使用特殊能力。

說明

  • 以人狼陣營論處。恩惠よりも優先。絆には負ける。*4
    • 優先順位 : 恋人絆=片恋絆(片想い側) > 邪気絆 > 感染 > 恩惠 > 職業
    • 人狼の囁きが見える、襲擊を行えるなどの能力付与はない。
  • 計數方面,不會被計算為生存人數。
    • 優先順位 : 感染 > 恩惠 > 職業
  • 受到占卜或靈能判定的場合,將會判明為【人狼】。
    • 優先順位 : 感染 > 恩惠 > 職業
  • 受到靈氣判定的場合,將會判明為【不是能力者】。
  • 不論職業・恩惠,將無法行使能力(無能狀態)。
    • 贈り物恩惠を差し出されると、恩惠「喪失」時と同様に消失してしまう。
  • 受到醫師診察的場合,將會被判明為感染者,同時受到治療。
    • 計數・占靈判定・靈氣・陣營將會恢復為感染前的狀態。
    • 失われた能力は戻らず、「あなたはもう特殊能力を使うことができません。」の表示は消えない。
  • 受到第二次的感染的場合,將會死亡,並以襲擊死論處。
  • 死亡・復活的同時並不會解除感染狀態。

*1 建村選項「遠吠妖狐強化」開啟時
*2 人狼が1名であっても、ダミーは普通通り死亡する。
*3 人狼陣營(人狼)・惡鬼のみ。賞金獵人、一匹狼は無関係。
*4 結果的に陣營變更とならなくとも、人狼には襲擊成功メッセージが表示されるため、区別がつかない。

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