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最後更新:09/12

人狼物語 貓又國

給開村者的小提示

歡迎來到人狼議事的世界!初次接觸長期的人狼,您的感覺如何呢?你或許迫不及待地想入村,甚至想開村了吧?

但,一點進開村介面,看到那麼多的職業列表,你是不是有點被嚇得想打退堂鼓了呢?議事提供了許多的職業,甚至還有不少事件道具或副職可用,但並不是每個平常都會用上的。這邊就來介紹一下哪些職業是基本的職業,哪些是進階職業吧!

職業整理

基本人狼組合

  • 村人:
     和短期人狼的村民相同,請用您的智慧與勇氣解救這個村莊吧。
  • 占卜師:
     同短期人狼的占卜師,每天能占卜一人是人是狼。
  • 靈能者:
     同短期人狼的靈能者,每天能驗前一天處刑的人是人是狼。
  • 共鳴者:
     同短期人狼的共有者,可私下用共鳴頻道和夥伴溝通。
  • 守護者:
     同短期人狼的獵人,每天能選擇一人進行護衛。
  • 狂人:
     於選擇狂人屬狼陣營時同短期人狼的狂人,目標是協助狼側獲勝。
     於屬於背叛者陣營的時候只要不是讓村側和戀側獲勝您就贏了。
  • 人狼:
     同短期人狼的人狼,每天能選擇一人襲擊,襲擊對象的選擇為以狼內部的多數決決定。
  • 栗鼠妖精:
     同短期人狼的妖狐,您的目標是在分出勝負的情況下存活,但要小心可能有人的勝利條件優先於你。

恩惠和事件請都不要放入,或只放入「普通之日」,就能享受最基本的人狼的樂趣了。

微調人狼組合

這裡列出的是哪些職業會跟基本職業有多少的性能差異,
但基本上多少是與原本職業的強化或弱化,可作為一點樂趣的調整:

  • 聖痕者:
     類似短期人狼裡渣共下的共有者,或是沒有毒性的埋毒,你有獨立的職業,卻沒有特別的效果,但如果你CO出來,除非非人要願意派出一人與你對抗CO,否則你就必白了吧。算是短期人狼裡共有者的弱化職業。
  • 結社員:
     基本上這個職業才是真正共有系列職業的基本職,桌遊版人狼裡,共有只知道對方是誰,但沒有私下討論的能力,這個職業忠實地呈現了共有者原本該有的面貌。你能知道你的夥伴是誰,但你們不能使用私頻溝通。算是短期人狼裡共有者的弱化職業。
  • 念波之民:
     擁有專屬自己頻道的狂人,誰說只有共鳴跟人狼才有專屬頻道呢?不過沒有兩人以上的「○○之民」系列的話,你也找不到人陪你私下聊天就是了。算是短期人狼的狂人的加強版。
  • 人形使:
     能把已死掉的初日犧牲者拿出來當人偶操控的狂人。嗯?你問這有什麼用處?自己想想看吧,至少很有趣就是了。算是短期人狼的狂人的加強版(?)。

進階人狼組合

這裡列出的職業大多具有比前述的職業更具影響力的能力,
在選擇安排上請注意遊戲的平衡:

  • 信仰占師、信仰靈能者:
     這兩個職業為能直接判斷別人所屬的陣營的職業,可以抓出能隱藏進村民裡的狂人,但也可能會把狂人誤判為人狼處刑。對於這兩個職業和一般版職業的優劣,請自行判斷吧。
  • 氣占師:
     能占卜一個人有沒有「靈氣」,陽春的職業像「村民」、「人狼」以及能偽裝成村民的「白狼」就是沒有靈氣的職業,這個職業的效果微妙,請決定配置時多加留意。
  • 賢者、導師:
     能直接判斷出目標對象職業的職業,是強化版的占卜師和靈能者。因能力強大,決定配置時有仔細思考會不會破壞平衡的必要。
  • 降靈者:
     能聽見靈間對話的靈能者,但你只聽得到對話卻看不到是誰發言。在場上有配置這個職業的時候,進入靈間的玩家應該仍要有靈間仍是戰場的心理準備。
  • 狂信者:
     知道所有人狼名單的狂人,利用這些資訊您能更有掌握場上的能力吧。算是短期人狼裡的狂人的加強版。
  • 遠吠狂人:
     可以直接進入狼頻跟狼私下對話的狂人,屬最強力的狂人職業。和狼一起擬定戰術、團結一心以取得勝利吧!
  • 魔神官、魔術師:
     簡單來講就是狂人版的占卜師和靈能者,您有和他們一樣的能力,但勝利條件與他們相反。
  • 無頭騎士:
     等同短期人狼的「狂狼」,是連其他人狼都能咬的人狼(包括其他的無頭騎士)。某方面來說是有完整版機能的人狼。
  • 智狼:
     能知道襲擊對象是什麼職業的狼,就算是其他狼襲擊的你也能知道。可以幫狼掌握更多場上的資訊。
  • 默狼:
     沒有狼頻可以使用的狼,但其他功能還是跟一般人狼是一樣的。您也不會被選作其他狼襲擊的對象。
  • 擬狼妖精:
     能混進狼頻裡的妖精,請多利用狼頻的資訊,一邊利用人狼,一邊從狼的眼前隱藏自己的身份存活下去吧。
  • 戲弄妖精:
     你有可以幫人締結命運的羈絆的能力,讓他們兩人成為生死共存的命運共同體(但各自的獲勝條件不變),除此之外你就只是個妖精。好好利用這能力除去你的敵人吧。

剩下的職業依其特性整理介紹,把有共通點的整理在一起。特殊的再分別介紹。
至於平衡方面,仍請自行評估後再設定配置:

投票處刑相關

  • 跟從者:
     您只能委託他人幫你決定投票對象,不能自己決定。
  • 煽動者:
     您被處刑之後,明天場上必須一次處刑兩人。
  • 王子様:
     您可以被處刑兩次,第一次處刑時會被取消。
  • 活祭品:
     當場上投票結果為平手時,會改以處刑你處理。此時,隔天大家只能處刑你設定好的懷疑對象。
  • 幼狼:
     當您被處刑之後,明天狼可以一次襲擊兩個人。其餘和人狼並無不同。

襲擊相關

  • 人犬:
     當您被襲擊的時候,您不會立刻死亡,會先負傷,然後拖到隔天早上才死亡。
  • 病人:
     當您被人殺害之後,您能讓那殺害者失去他職業上的能力和恩惠能力。
  • 長老:
     您可以被襲擊兩次,第一次您不會死亡會先負傷,第二次則會死亡且讓您死亡的人會失去職業能力和恩惠能力。
  • 半狼:
     您在被襲擊前是普通的狂人,被襲擊後會轉職為人狼。

占靈判定相關

  • 狼血族:
     您在被占卜前只知道自己是村民,被占卜後才會發現自己是狼血族。您的占靈判定結果都會是「人狼」,但您的真實身分還是只是個村民。
  • 被詛咒者:
     當占卜占到您時,他會被逆咒殺。其餘你和一般村民並無不同。
  • 咒狼:
     當占卜占到您時,他會被逆咒殺。其餘你和一般人狼並無不同。
  • 白狼:
     您是人狼,但您的占靈判定結果都會是「村民」。除非對方是能直接判斷出你的職業的職業,否則一般的占靈是抓不出您的。

藥毒(?)系列

  • 賞金獵人:
     您每天都能決定一個狙擊對象,當您因為任何原因而死亡的時候,將會帶您狙擊的對象一同陪葬。類似可以指定拖死對象的埋毒者。您的狙擊效力等同人狼的襲擊,而狙擊對象範圍則和無頭騎士一樣。
  • 錬金術師:
     您有一次機會可以服用自己秘藏的藥。服用藥的當天如果您因處刑以外的原因而喪命的話,您能帶殺害您的兇手一起陪葬。類似只有一天效力的埋毒者。
  • 魔女:
     您有一罐毒藥跟一罐復活藥,分別各能殺害一名生存者和復活一名死者一次,用完了您就只是個一般的村民。

壽命有限系列

  • 預言者、衰狼、風花妖精:
     您會在「第 (目前生存狼數 + 2 ) 天」的早上死亡,例如說現在只剩一隻狼的話,您將會在三日目的早上被發現悽慘的死狀。其餘的部分,您就只是個普通的村民/人狼/妖精。

○○之民系列

  • 邪魔之民:
     有能隱藏某人讓他當天會被占卜失敗的能力,可以和念波之民、借宿之民享用念波頻道。
  • 借宿之民:
     有能和別人交換身體的能力,交換身體後,您職業不會變,但您會概括承受他身上的異常狀態和恩惠,直到您換到下一個身體為止。可以和念波之民、邪魔之民享用念波頻道。

第四側、第五側、第六側...等系列

  • 邪氣惡魔:
     邪氣側,您能選擇兩人進入邪氣陣營。當那兩人殺光場上其他任何具有羈絆的人,並互相殘殺到兩人當中只剩一人存活到遊戲結束,您和那名存活者將取得邪氣側的勝利。
  • 戀愛天使:
     戀人側,您能選擇兩人進入戀人陣營。當那兩人同心協力活到遊戲結束分出勝負的時候,您和兩位戀人將一同取得戀人側的勝利。
  • 單相思:
     戀人側,您能選擇一人作為您的暗戀對象。當您和您的暗戀對象都存活動遊戲的結束時,您取得戀人側的勝利。
  • 花花公子:
     戀人側,您能選擇一人作為您的伴侶,一起進入戀人陣營;並能選擇另一人假裝您是他的戀人,讓他為您賣命。當您和您的戀人存活到最後時,您和您的戀人將取得戀人側的勝利。被你玩弄的那個人呢?誰管他,你只是跟他玩玩而已。
  • 孤狼:
     您是孤單的一匹狼,為專屬的孤狼側。您不能和其他人狼私下交往,您的襲擊是獨立於人狼的襲擊自己進行,而襲擊對象範圍和無頭騎士一樣。您的獲勝條件是「狼勝並且場上的狼只剩下孤狼」,是孤單的職業。
  • 吹笛人:
     吹笛人側,您每天能誘惑兩個人與您一同狂歡跳舞。當場上的生存者只剩被您誘惑的人的時候,不論您是否存活,您都能取得吹笛人側的勝利。
  • 鱗魚人:
     盤中飧側,只要您是被襲擊身亡的,您就能取得勝利。您的勝利能和別人一起共享,不會跟別人發生衝突,屬於額外多加一人的勝利。

其他

  • 少女:
     您在二日目開始能出去夜遊,如果有出門的話隔天您能看見前一天的私密頻道對話,但看不出誰是誰。但因為您非常膽小,如果您外出當晚有任何狼選擇您為襲擊對象,就算他們沒真的來襲擊您,您也會被直接嚇死的。
  • 醫師:
     「Trouble☆Aliens」規則下才有作用的特殊職業,能治療被人狼之毒感染的人。基本上我們是不會玩這個規則的,應該用不到這個職業。
  • 弟子:
     您能選擇一人成為您的師傅,然後取得跟他一樣的職業。但同時您們也會繫上命運的羈絆,當一人死後會拖另一人一起陪葬。您的勝利條件與您的師傅相同,不是戀人側。
  • 盜賊:
     盜賊的登場必須要設定的職業配置數大於參與玩家數,您可以知道沒被選上的職業有哪些,然後從裡面隨機分配取得一個職業。再來就好好當您抽到的職業吧,知道哪些職業不在場上是您的優勢。
  • 旁觀者:
     整體來講不是遊戲的參與者,依照設定不同您能參與的活動範圍也有所不同。記得觀戰的時候,依設定不同您可能有能干預場上的機會,這時要小心發言。

恩惠整理

恩惠對遊戲的平衡是可以有很大的影響力的,在配置時有必要注意平衡。
就算是相對影響力比較小的受贈品和能力恩惠也是有蠻強力的作用的。
如果不知道要怎麼配置會比較好的話,基本上建議不要開,玩基本的人狼就很足夠了。

依日本人狼議事wiki的介紹,恩惠分成四大類

  • 受贈品:光環、魔鏡、(喪失) (←無法在開村選項選擇)
  • 職業恩惠:惡鬼、妖精之子、半調子
  • 能力恩惠:決定者、夢占師
  • 其他:醉鬼

底下分別介紹這四種類別:

受贈品組

這組恩惠的效果類似傳遞道具,分配到恩惠的人,可以在當天享用恩惠的效力,
並要選擇隔天要傳遞給場上其他的哪一個人,傳遞出去之後,自己就會取得「喪失」的恩惠,無法再度取得受贈品的恩惠。

  • 光環:
     取得光環的您,如同被守護者護衛著,可以幫您渡過今晚的襲擊。好好決定明天要把光環送給誰來保護他一整天吧。
  • 魔鏡:
     魔鏡據有看破誰是人還是狼的效果,決定好你想知道的人,把魔鏡傳給他,你明天早上就能知道他是人還是狼了。當然,把魔鏡交給你的人,自然也知道你是什麼東西。
  • 喪失:
     於開村選項內無法選擇,是在取得光環或魔鏡後,再度傳遞出去時會自動取得的恩惠。當你有這個恩惠時,受贈品如果再傳遞到你的手上會自動消失,無法再度使用。

職業恩惠

這組的效果會讓場上增加類似副職業性質的恩惠,會讓您在維持原本擁有的職業能力的情形下改變您的能力及獲勝條件。開這組恩惠的時候不能併開其他組的恩惠,而事件「雙重間諜」、「妖精之輪」亦屬這組恩惠的範疇,於開其他組恩惠時無法啟用此二事件。

  • 惡鬼:
     您取得了人狼的性質,被算入狼數,變得能和人狼溝通,也能跟人狼一起襲擊其他村民,獲勝條件也變成了狼側。好好利用這個能襲擊人的機會吧。
  • 妖精之子:
     您取得了妖精的性質,不被算入人數也不被算入狼數,不會被襲擊死亡卻會被占卜師咒殺。好好思考要如何存活下去吧。
  • 半調子:
     您取得了背叛者的性質,被算入人數,依村莊設定條件不同您可能是狼側或是背叛者側。不管如何請以阻止人側的獲勝為目標吧。

能力恩惠

這組的效果是增添您的能力,但不影響您的獲勝條件,好好利用吧。

  • 決定者:
     您多了一票可供使用,那一票不能委任他人,但您可以自由投給與你原本的票相同或不同的人,類似短期人狼的權力者,好好運用您多出來的這票掌控場上吧。
  • 夢占師:
     您擁有一次可以占卜他人的機會,好好利用這個來看清場上某人的真實身份吧。

其他

只有一個,就是醉鬼。

  • 醉鬼:
     如果您是村側的人,您會不知道您是什麼職業,直到您取得魔鏡或光環為止才會酒醒。如果您是其他側的職業,或轉為其他側,您將不會受到酒醉影響。您可以每天積極外出,此時您的規則與「濃霧之夜」(「深い霧の夜」)規則下的村側職業相同。

補充:濃霧之夜規則說明

在這規則下每個村側職都不知道自己職業,而行動統一皆為「外出」,可行動對象則有「不行動」、「獨處」跟「他人(自己選擇對象,不論生死皆可)」。當您有能力時,行使外出會同時行使您的能力,介紹如下:

  • 村民、聖痕者:
     無,沒有任何能確認自己身份的方法。
  • 結社員、共鳴者:
     若場上有其他結社員或共鳴者,您能察覺到對方的氣息而知道自己的職業。

占卜師系列:

  • 占卜師:
     外出到狼家時會看到可疑的身影。
  • 氣占師:
     對方為能力者時會看到可疑的身影。
  • 信仰占師、賢者:
     與原本的效果相同。

  • 守護者:護衛成功時會看到可疑的身影。

靈能者系列:

  • 靈能者:
     不論有沒有行動,只要驗到狼都會看見可疑的身影。
  • 信仰靈能者、導師:
     不論有沒有行動,都與原本的效果相同。
  • 降靈者:
     同靈能者,但一樣能聽到靈間對話。

  • 追從者、煽動者、王子樣、被詛咒者、病人:
     與原本相同,外出沒有能力,等到職業能力發動條件達成時就會知道自己的職業。
  • 人犬、長老:
     同前組,但被襲擊時不知道自己負傷,只會看到可疑的身影。
  • 狼血族:
     也同前組,被占卜師占到時會被看見可疑的身影,但自己不會有自覺。
  • 預言者:
     也同前組,但看不到自己的壽命的訊息。
  • 活祭品:
     也同前組,但需外出至他人處才能指名他人,就算「不行動」在平手時自己仍會被處刑,「獨處」則等於是指名自己,要發動指名懷疑他人的效果須外出到他人處。

  • 鍊金術士:
     同前組,但因為能力發動必須要對自己使用,也就是「獨處」,再加上藥只能使用一次,一般來講很難發現自己的身份。
  • 魔女:
     外出到活人處時發動毒藥效果,外出至死人處時發動復活藥效果,但請記住藥你只各有一罐,用完了也不會出現訊息。
  • 少女:
     選擇獨處時,會跟一般規則下選夜遊出現相同的效果。會有小女孩外出的系統訊息,也能看見前一天的私頻內容。

  • 醫師:
     在規則「Trouble☆Aliens」下才有作用的職業,在這規則下跟村民沒有兩樣。但若是在規則「Trouble☆Aliens」裡遇上醉鬼的恩惠的話,應該還是有治療的效果.......大概。

而補充一下「看到可疑的身影」這個系統訊息的出現條件:

  • 占卜師:
     占到人狼判定的對象。
  • 氣占師:
     占到能力者判定的對象。
  • 靈能者、降靈者:
     驗到人狼判定的對象。
  • 守護者:
     護衛成功。
  • 所有村側職業共通:
     成為襲擊候補對象,但因為人狼方多數決的關係沒被選上;或者是被人狼襲擊,卻沒有襲擊成功。

大體上規則就這樣了。

事件整理:

事件的部分,有些可以提升遊戲的樂趣,但也有一些會影響遊戲的平衡。 如果擔心配置會失衡的話,一樣是建議不要裝,玩基本的人狼就好了。

  • 普通之日:
     同沒有事件的日子。
  • 四月笨蛋:
     部分職業變為其他職業一天,有羈絆的人只能互投。

  • 雙重間諜:
     在某人身上加上「半調子」的恩惠。
  • 妖精之輪:
     在某人身上加上「妖精之子」的恩惠。

※這兩個事件只有在沒開其他種類的恩惠的時候才能設置,詳見上述恩惠部分的說明。

  • 日蝕:
     全部的人在場上 (一般頻道) 內看不見發言的對象的身份。
  • Sir Cointoss:
     今天的處刑有1/2的機率會被取消。
  • 影響力:
     全部的人都看得見各自的投票決定對象。
  • 奇蹟:
     昨晚被襲擊的人會復活回來,但會失去能力。
  • 聖者的啟示:
     將恩惠「決定者」移轉至其他對象。
  • 不滿:
     今天處刑到人類的話,隔天會自動發動事件「惡夢」。(不用設置惡夢即可發動)
  • 熱情:
     今天處刑人類以外的人的話,隔天會自動發動事件「惡夢」。(不用設置惡夢即可發動)
  • 惡夢:
     今天只能投票,不能發言、行動或行使恩惠,可直接快轉。(本事件可單獨設置)
  • 亡靈:
     隔天被襲擊成功的人會變成「人狼」,而襲擊的人狼會死亡(以被襲擊成功論)。
  • 降靈會:
     全體場上能看見靈間發言,同降靈者的能力。

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